Видео-игре — индустрија моћнија од филмске и музичке заједно

Тема вечерашње емисије „Технограм“ су видео-игре, које су по вредности глобално већа индустрија, него филмска и музичка заједно.
Sputnik

Најбрже растућа индустрија у Србији је производња видео-игара које се играју широм света. Преко 70 домаћих компанија у којима је запослено 2.000 људи, бави се развијањем видео-игара. Прошлогодишња аквизиција новосадске компаније „3Латерал“ од стране једне од највећих издавачких кућа за видео-игре „Епик гејмса“ вредна 100 милиона долара, још један је од доказа да домаће тржиште и те како има шта да понуди престижном тржишту видео-игара.

Који су то глобални трендови код видео-игара? Шта домаће компаније имају да понуде на светском тржишту? Какав тип креативноти је потребан да би се направила видео-игра?

О овој теми у емисији „Технограм“ говоре Кристина Јанковић, менаџерка у асоцијацији индустрије видео-игара Србије и Михајло Јовановић Џарил, директор „Фортуна еспортса“.

Видео-игре — индустрија моћнија од филмске и музичке заједно
Коментар