00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
СПУТЊИК ИНТЕРВЈУ
17:00
30 мин
СПУТЊИК ИНТЕРВЈУ
21:00
30 мин
СПУТЊИК ИНТЕРВЈУ
07:00
30 мин
СПУТЊИК ИНТЕРВЈУ
20:30
30 мин
МОЈ ПОГЛЕД НА РУСИЈУ
21:30
30 мин
ЈучеДанас
На програму
Реемитери
Студио Б99,1 MHz, 100,8 MHz и 105,4 MHz
Радио Новости104,7 MHz FM
Остали реемитери

Видео-игре: Хлеба без мотике, или труд који се не види /видео/

© Sputnik / Vladimir Astapkovich / Уђи у базу фотографијаАрена за е-спортове у Москви
Арена за е-спортове у Москви - Sputnik Србија
Пратите нас
Живе и раде у кући на Дедињу, током шест дана у недељи проводе између 8 и 14 сати пред рачунарима, а нису информационо-технолошки стручњаци. У тиму су петорица, плус селектор, просек година им је 24, а зарађују више хиљада евра месечно. Kад победе на турнирима, освајају и више стотина хиљада евра.

Није лака асоцијација да се погоди, али у питању су гејмери — професионални играчи видео-игара

Немања Радивојевић је генерални менаџер и сувласник тима „Темпо еспортс“ из Београда, још увек није напунио 21 годину, а већ је оформио један од најбољих тимова за видео-игре Дота 2 у овом делу Европе.

Немања се ни по чему не разликује од својих вршњака, сем по снажној жељи да прати своје снове и верује у своје идеје. Уписао се на Правни факултет у Београду, о трошку буџета, положио све испите из првог семестра, а онда му се указала прилика да буде лидер тима у индустрији видео-игара — по продаји већој од филмске и музичке индустрије заједно.

Хлеба без мотике или труд који се не види?

Велики Михаел Шумахер је одавно објаснио како се постаје велики шампион — додаје се гас тамо где други коче. Ако питате момке из тима „Темпо еспортса“, тимски дух и посвећеност једном циљу — освајање Интернационалног турнира, највећег турнира у видео-игри Дота 2, тренутак је када ће за себе моћи да кажу да су највећи шампиони у свом послу.

Марко Краљевић и Муса Кесеџија, насликао Владислав Тителбах, око 1900. - Sputnik Србија
Кад ошине Краљевићу Марко: Срби грабе ка светском врху у индустрији јачој од филмске и музичке

Велики јаз између нових генерација и старијих управо настаје оног момента када је потребно објаснити родитељима чему се и како посвећује осам сати дневно и како је то заправо посао.

Модерна времена доносе и новитете на тржишту, тако да је данас готово немогуће да се напише универзална дефиниција рада. Разлика између традиционалних и модерних радних места је огромна, док су на тржишту присутне барем три различите генерације радно способних, чије периоде обележавају другачије индустријске револуције. Није лако превазићи разлике и објаснити родитељима који су разумљиво забринути за будућност детета — чиме се баве деца и шта подразумевају под речју посао.

Према искуству Немање и његових саиграча, моменат када се тај разговор окончава, обично је тренутак када су кренули да зарађују више од својих родитеља.

Видео-игре — индустрија која свима пружа шансу

Један од главних разлога зашто многи широм света имају велику страст ка игрању видео-игара, јесте то што није битно одакле долазите, чиме се бавите или какав рачунар поседујете, већ на ком нивоу играте и такмичите се са другим врхунским играчима.

Најновије појачање тима „Темпо еспортс“ долази из Бејрута, момак од непуних 20 година играо је из интернет кафеа и ушао у топ десет најбољих играча у видео-игри Дота 2, пре него што је дошао да игра за београдски тим.

Подизање пехара, Испортс Балкан лига - Sputnik Србија
Од забаве до професије: Од видео игара зарађују и до 120.000 евра месечно

Уговори и обавезе између играча и тимова функционишу попут оних у спорту, па тако постоје и прелазни рокови и ранг-листе на нивоу континената и регија. Пробити се у свету видео-игара на ниво најбољих пет одсто играча је изузетно тежак задатак. Велики је притисак радити на професионалном нивоу и развијати тактике од 8 до 14 сати дневно.

У свом блиском окружењу унутар виле у којој живе и раде, момцима из „Темпо еспортс“ тима стално је на располагању психолог који се брине о менталном здрављу играча. Ништа се не препушта случају, од момента релаксације до услова за игру и живот.

Светски ниво разумевања и бављења индустријом видео-игара коначно је дошао и у Србију, што ће бити подстрек некима да се опробају у прављењу светских резултата у једној од најкомпетитивнијих индустрија данас. Перспектива индустрије је таква да данас од видео-игара живи и ради између 5 и 10 одсто најбољих светских играча, док се у наредних пет година очекује да то буде значајно већи проценат људи.

Све вести
0
Да бисте учествовали у дискусији
извршите ауторизацију или регистрацију
loader
Ћаскање
Заголовок открываемого материала